Real Pet
把真实宠物影像转成桌面陪伴的产品构想,目前仍在筹备与探索。
SMALL BEGINNINGS, REAL COMMITMENT
NIGHMET Studio 由学生开发者 nighmet 发起。我们喜欢有自己气质的游戏,也相信有限的资源,依然可以做出有意思的体验。目前以兴趣驱动、为爱发电;把想法做出来、试玩、推翻、再试,是这里的日常。
01 / OUR FIRST WORLD
天有裂隙,
人有去处。
天穹之漏,让灵雨与异物落入人间。对于一名散修,每一次踏入未知,都意味着判断、取舍,以及对更高境界的渴望。
《漏天》是我们的第一个修仙题材游戏项目。现在,我们正把庞大的世界想象收束到更紧凑的玩法:探索俯视角、飞剑术法与肉鸽构筑,让乐趣先于内容规模成立。
俯视角战斗 / 飞剑与五行术法 / 机缘与取舍
项目处于玩法转型与原型探索阶段,名称、机制和最终表现仍可能调整。下方素材记录的是已有创作过程。
翻开创作手记02 / FROM THE WORKBENCH
这些画面包含 AI 辅助生成与人工整理的研发素材。展示创作方向与过程,不代表最终游戏品质、完整动画或已发布内容。
03 / DEVELOPMENT NOTES
我们开始研究俯视角飞剑与术法、局内构筑,以及更低动画成本的表现方式。目标是先找到一个值得反复玩的核心,再扩展世界。当前方案仍在讨论,尚未决定最终类型。
人物、旧屋、地面和山林成为独立素材,完成了一次静态分层组合验证。它为画风提供了起点,但静态好看不等于动作成立;人物动画与最终玩法仍需要继续验证。
04 / MAKE SOMETHING TOGETHER
同好招募开放不一定已经很厉害,但愿意认真完成一个小任务,愿意讨论,也愿意从反馈里再试一次。欢迎从一次试玩、一段音效或一件小素材开始。
这是兴趣协作招募,目前以为爱发电为主,不是带薪岗位。时间投入、署名、素材使用和未来可能的收益安排,会在具体合作前共同约定,不作预先承诺。
ALSO ON OUR DESK
游戏是现在的重心。这些产品想法、工具和创作实验,也记录着我们走到这里的路。